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在故事里面“埋线”
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在故事里面“埋线”
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大荆
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发表于 2022-4-15 08:19:05
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蒲浩
“以前玩桌游,就是一群人聊聊天,图一个热闹。现在玩实景剧本杀,大伙一起推理、侦查、破案……一玩就是两三个小时,在剧本中感受着人情冷暖、悲欢离合。”“95后”诚诚分享他和朋友玩剧本杀的感受。如今的年轻人群体中,剧本杀几乎成了他们聚会的“标配”。于是乎,“剧本杀设计师”这一职业应运而生。
每个设计师都是复合型人才
24岁的蒲浩就是一位“剧本杀设计师”。“2019年大学一毕业就入职了现在的剧本杀公司,像我一样的专职人员共有10位。”蒲浩告诉记者,剧本杀设计师大多是写网文小说、自媒体文案出身,换言之,对文字的驾驭能力是从事该职业的首要条件。
如何成为一名合格的从业者?“剧本杀设计师应该注重密室的整体故事性、机关的表现形式、环境的体验感和关卡的思路逻辑等,可以说,每位合格的剧本杀设计师都是复合型人才。”蒲浩解释,由于剧本杀游戏的剧情特性,一个剧本玩家们通常只玩一次,即使是多支线、多结局的剧本,玩家二刷的概率也非常低。因此,需要设计师掌握多个领域的知识,如心理学、建筑学、逻辑学等。
剧本创作是个辛苦活儿
虽然剧本杀是一个朝阳行业,有发展前景,但蒲浩也坦言该行业仍处于“初生期”,在收入机制上存在缺陷。“一般公司会根据剧本内容、游戏玩法、分成等定价,然而这些都没有严格的行业标准。”
“目前我的收入由底薪、提成及奖金构成,三者相加每个月工资破万元是没有问题的。”他说,“基于不错的薪酬,公司设计师的群体也在不断壮大,5月份,我们又将有新人入职。”
剧本创作过程十分辛苦。蒲浩表示,一个剧本动辄七八个人玩,要设计好每一个角色的性格和行为动机,是个相当专业的活儿。以最常规的七人本为例,每个人物剧本至少6000至8000字,设计线索5000字左右,加上主持人手册、线索道具说明等,总创作字数至少在80000字。以理想情况看,如果每天固定创作2至3小时,初稿写作过程1个月,此后的修改再创作同样需要几周时间,最终一个完整的剧本生产周期大致为3至4个月。而对于创作者而言,剧本被毙、反复修改都是家常便饭。
不过,作为一名剧本杀设计师,他期待着有更多人才加入该行业,希望未来可以看到更多富有创造性、设定严密合理的剧本。记者 谢斌 文/摄
原文地址:https://m.toutiao.com/i6957083546175406606/
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